2015三维建模与设计组作品点评

获奖作品评语


一等奖  E924
该作品从大处着眼,横向上即有古代建筑又有现代别墅的规则建模、即有建筑室外表现又有对室内的表达;纵向实现了从现状描述到规划应用的完整工艺流程,对虚拟旅游与旅游规划都有较高的行业推广价值。同时在细节上作品对传统的佛、道教建筑及现代建筑有充分的认识与理解,并能结合规则建模充分挖掘CityEngine的价值,场景美观、风格统一;规则设计思路严谨,有较高的智能性和可复用性,是一个不可多得的作品。针对一幢建筑,又给充分考虑室内室外提出了内部分割的思路,如果继续对此做进一步的研究并结合商铺价值理论推衍出最合适的商铺划分方案则作品的应用价值将会从虚拟旅游、旅游规划阶段基础之上更进一步。
铁道部第四勘察设计院航空勘察设计处  刘善勇  所长专家点评意见:

本案例场景较大,以风景区为背景,集中展示了古建筑群落模型。建筑模型能够突出相关建筑的风格,局部细节展示到位。商业区相应的规划设计功能做了相应的开发,实现了课题景观规划的立意,并突出了CityEngine软件的功能特点。

 
二等奖 E274
作品场景美观、风格统一,通过详细的资料调查再现了石鼓书院及周边大清繁荣时期、日本侵略时期及复原后的情景。构建了多变的城墙、楼梯及护栏,具备丰富的多样调整性与地形自适应性,具有较高的复用性和设计难度。同时该作品对于其它古建筑的建模与保护提供了一定意义的参考具有一定的行业价值。但作品在提交时未能按照规范正确提交场景包,多有遗憾。但瑕不掩瑜并不影响作品整体的价值。
 
二等奖E420
本作品研究区域为佛山百花广场,作品利用CityEngine,结合研究区域的GIS数据创建研究区域内的三维模型。作品能够应用CityEngine创建复杂楼梯内部三维场景,整体场景美观,流畅。作品最大的亮点在于增加了最乱短路径与逃生算法,拓宽了CityEngine的应用场景。作品针对百花广场在规则编写上有从内部二维平面图到三维的初步想法,如能据此有一完整的生产流程方案仍不失目前解决室内建模成本高的方案。
铁道部第四勘察设计院航空勘察设计处  刘善勇  所长专家点评意见:
本案例展示场景以突出单体建筑为主,室内模型构筑细节到位,通过CityEngine实现室内逃生演示功能,在工程上有实际应用的意义。
 
三等奖 E208
严格按照参赛要求提交作品,作品完整;能够与所学专业相结合提供相应思路去解决实际的问题,所选课题为港口的三维可视化角度比较新颖。整体场景风格基本统一,有较高的行业推广价值。但在规则的难度与智能性的设计上稍欠缺,如能把传统三维建模与规则建模相结合构建出较为精美的模型则作品就更显得完美。
铁道部第四勘察设计院航空勘察设计处  刘善勇  所长专家点评意见:
本案例,展示场地范围较大,模型部件制作精细丰富,基本突出了CityEngine软件的三维展示特点,但是GIS功能部分不是很突出,是一个很好的3D沙盘展示模型。
 
三等奖 E240
该参赛作品体现了参赛团队扎实的GIS功底和专业性,从基础数据准备流程、ArcGIS软件的恰当使用、CityEngine的规则编写,密集的向我们呈现了一场GIS建模技术秀,给评审团留下来深刻的印象。作品中玻璃的透视效果、建筑物的室内结构、长亭、贴图、楼梯等对象的规则建模体现了CityEngine规则建模的灵活性,同时也秀出了参赛团队对CityEngine规则的掌握熟练程度;作品还恰如其分的引入了图书馆正门、喷泉、消防栓、古建筑等外部模型点缀整个场景,起到画龙点睛的作用。作品总体效果还有待改进的地方,但可以看出参赛队员对作品倾注了大量心血,是一个优秀的参赛作品。
 
三等奖 E923
本作品根据规划成果,选择长沙松雅湖环湖片区作为研究区域,利用CityEngine和第三方模型部件,结合研究区域的GIS数据创建研究区域内的三维模型。在按照规范提交作品的同时,作者能够把所学专业知识与规则建模向结合如作品中天际线动态的调整构建出有完美天际线的场景,同时针对单体建筑进行深度剖析创建出具有调整度高、利用性强的规则模型。
铁道部第四勘察设计院航空勘察设计处  刘善勇  所长专家点评意见:
本案例以实现城市规划功能为目的,制作了高质量的环境建模和建筑建模,相关的规划设计功能有一定的实现。突出了CityEngine软件的功能特点,3D模型展示美观,而且实现人机交互进行规划设计功能。

 

 
 
优胜奖作品评语


优胜奖 E33
本作品选题比较新颖,能够把CityEngine建模与第三方软件相结合提供身临其境的感觉,场景整体美观、风格统一并能按照大赛要求完整地提交相关文档。作品对部分建筑进行了规则建模,并能灵活改变建筑的外观。团队如能对作品主体的建筑进行规则实现,则作品能更上一个台阶。
 
优胜奖 E96
参赛队员充分依据古城墙城门遗址、古地图等现存的古城资料对清代的兰州城进行严谨而科学的还原,并在此过程中总结出了与中国古建筑特征相适应的一套建模方法,可见参赛队员对作品倾注了大量心血。作品如能对规则的内涵做更为深入的理解,通过部件引入的方式实现兰州古城的规则化建模,作品将更能呈现CityEngine在古城复原中的价值,更有利于我们了解历史。
 
优胜奖 E112
整体作品提交完整,并能通过第三方建模软件结合CityEngine构建出场景美观、风格基本统一的三维场景。但从作品所涉及的规则来看,难度不大,规则在的编写的细节上稍微欠缺如双坡顶的侧面贴图、在调整时出现半个窗户贴图的情况;在导入模型上部分模型明显没有贴图,如能在这些细节上做进一步的加强则整体作品会更上一个层次。
 
优胜奖 E283
团队能够通过翻阅历史文献、现场照片采集真实再现叶赫古城的风貌,同时利用CityEngine对周边建筑实现快速精细建模,并结合第三方软件构建的精细模型构建出美观、风格统一的作品,同时能够与土地利用相结合拓展场景的应用的价值,是一个不错的作品。如果能够在建筑细节上进一步把握如叶赫古城建筑的墙面、精细规则建模在高度调整时能做到自适应则作品就会更加的完美。
 
优胜奖 E293
"本作品的成果体现了参赛选手较好的GIS基础、ArcGIS软件操作能力、CityEngine软件操作及规则编写能力。前期数据处理上(如DEM的处理)下了很大的功夫,研究区域是山区,这些处理是必须要有的。数据分类也做得非常的详细,几乎对每一种类型的建筑都进行了单独的数据区分,为模型规则的编写打下良好的基础。在数据处理和整理方面参赛团队下了很大的功夫,值得肯定。
在数据基础上,本作品对每一类数据都进行了规则的编写,总的规则分类很明确,但规则代码的注释不是很详细,看起来有点困难。对建筑物的规则能够很好的将脚本代码和精细模型部件相结合,制作出比较复杂、精美的建筑物模型,并且可以通过参数的调整实现建筑物模型风格和样式的快速切换,这些都体现了选手对规则的掌握比较熟练。
道路的缺失是本作品的一个较大问题,在视频中还能看到道路的模型,但实际的工程中却并未发现道路图层,并且在相关文档中也没有详细的描述。从视频中可以看出,道路与地形的贴合并不完美,导致很多桥墩的产生,当然这与研究区域的DEM精度和相关的道路数据是有直接关联的。
映射图层的使用时本作品的一个亮点,通过三个映射图层来分别控制区域内的建筑密度、建筑高度、容积率,这种做法非常巧妙而有效。
整体场景如果添加卫星影像来叠加,效果可能会更好。
总的来说,作品有不足之处,但也体现了参赛团队的技术功底比较扎实、花费了大量的心血。"
 
优胜奖 E365
该作品的两大特点在于对建筑物规则的灵活控制生成高质量的可通过参数调整的建筑模型以及使用CityEgnine创建了区域内的地下管网模型。场景中三维建筑模型精细,能够通过参数可以生成多种样式不同风格的建筑,值得称赞。三维地下管线通过不同颜色来进行区分不同类型的管网类型,同时也可以直观的看到地下管线不同类型之间以及与楼房建筑之间的关系,为地下管网管理工作提供了精确、直观的三维场景。如能管道与管道之间的连接、管道与阀门之间的连接做进一步的尝试或许能够整理出一条使用CityEngine快速构建管线的道路,从而满足实际应用的需求。
铁道部第四勘察设计院航空勘察设计处  刘善勇  所长专家点评意见:
本案例基本实现了本项目的设计目的,展示了3D小区环境,并展示了三维管网。但相较其他案例,模型制作略显粗糙,很多管线没有连通显得模型突兀,本案例如果以凸显规划设计功能入手,将是一个不错的立意,可惜在这方面没有相应的突破。
 
优胜奖 E393
本作品研究区域厦门理工学院(集美校区),作品利用CityEngine和第三方模型部件,结合研究区域的GIS数据创建创建校园的精细三维模型。作品选择学生日常生活场景,能够根据要求完成参赛题目,根据要求提供相关技术文档。整体场景美观,流畅。在模型类别组织、创新性和行业标准应用方面有待提高。
 
优胜奖 E497
所提交作品完整,场景风格基本统一。以大熊猫栖息地为三维建模场景,充分考虑室内外的场景具备一定的创新性与行业价值,但在规则的整体设计难度与复用性上稍显欠缺,建议作者在提交作品时对待提交的作品进行仔细的检查。
 
优胜奖 E640
作品完整,从校园场景的规则建模到后期自行开发的展示,并能结合自己所学与所处的环境满足自身需要的宿舍分配算法,是一个比较完整的作品。但作品整体材质的选择上还是稍显单调,美观度不是太高,且部分建筑屋顶的与实际的相符性稍显欠缺。作品如能在美观与规则上再下些功夫,则作品能整体更上一个层次。
 
优胜奖 E704
本作品为海峡奥体中心及其周边地区创建三维模型,作品利用CityEngine和第三方模型部件,结合研究区域的GIS数据创建研究区域内的三维模型。作品选题新颖,场景美观,风格统一,能够根据要求圆满完成参赛题目,如能在建模中考虑建筑的合理性如屋顶的样式、注重模型生成与算法原型的结合相结合则场馆的人流疏散模型就具备实际的应用意义,则整个作品将会变得更有价值。
 
优胜奖 E951
该作品从选题到最终的成果都很有自己的思想,为解决实际中城市老旧街区的改造提出了自己的思想与切实有相应的方案,与现实的标准相结合具备一定的行业价值。在细节的把握上稍显不足,如作品提交以两个工程文件进行提交,这一点与大赛规则并不相符,可考虑在一个工程制作规划前后的两个场景进行提交,在绿化带的配置上明显与实际有较大的出入。作品整体不错,如能在规则复杂程度、细节上再把控一下可整体有所突破。
 
 
其他作品评语


E92
参赛团队通过数据采集、工程创建、规则编写、模型生成、导出并应用的一套较完整的流程,对校园内的部分建筑通过第三方导入和规则建模的方式完成,场景整体稍显单调且规则可调整性不足,更为遗憾的团队提交作品的并不完整,缺少必要的视频、场景、图片以及导出的模型。
 
E282
从该参赛作品看出此支参赛队伍已经基本掌握CityEngine规则建模中常用的建模方法和技术,能使用规则实现建筑物和道路的规则建模。但作品在场景的美观度、内容的丰富度上明显不足,虽然使用规则创建了部分模型但规则的难度明显不足。
 
E304
作品虽然提供了相关的视频与部分文档,但CityEngine的工程文件、场景包及志出的模型并未提交。
 
E322
作品基本能够按照要求提交完整,整体场景风格基本统一。作品在制作的过程中通过增加矢量面降低了规则设计的难度,是一个不错的思路,但作者再采用这种思路的同时模型的合理性没有做到协调一致如平顶建筑交叉、双坡顶的屋顶合理性等,如能在此思路下对规则更好的组织构建一套建筑规则生成与模型志出的完整思路则作品整体就会变得大不一样。建议作者在视频录制的过程中不要采用透视模式这并不符合视觉习惯,另外如能添加解说则能更好的理解作者的思路和意图。
 
E608
作品能够基于二维数据使用规则生成校园的三维模型,但在规则上使用上明显采用的软件提供的原始素材且作品不具备校园建筑的特色。另提出以下几点建议:
1. 细节决定成败,态度决定一切。
2. 作品提交的时候严格按照相关要求:如本作品中场景、FileGDB文件夹的内容与要求完全不符。
3. 作者在录视频的时候最好能选择一安静的环境,有利于展示效果
 
E670
作品场景整体比较谐调,并按着要求提交了完整的视频与文档,里面大部分模型采用第三方建模软件做了精细构建,可以看出团队付出了很大的努力。但作品中规则建模的成分较少,且规则构建的模型比较简单,没能深挖规则的能力无法体现规则建模的优势,与大赛的主题意图有一定的差距。但作者构建场景的思路还是比较新颖的,值得鼓励。
 
E773
作品反映了CityEngine规则优势在规划上应用的优势 ,但作品在规则有明显使用Esri城市建模模板与规划模板的痕迹。
 
E797
作品未提交CityEngine工程文件。
 
E1064
从作品来看,团队基本能够使用CityEngine进行规则建模和手工建模,并形成了从图件现状到CAD规划再到规则建模一整套完整的流程,这一点上是值得鼓励的。但作品整体使用规则的能力稍显欠缺,仅用来构建简单的模型,另外在作品提交时最好能够按照要求提交。
 
E1065
从作品来看,团队能够很好的实现模型从sketchup到CityEngine的对接,并能够使用规则创建简单的模型,从这个角度上来看作者把CityEngine看成一个展示的平台,显然作品没有体现CityEngine规则建模的优势,同时作品在提交时缺少必要的视频和相关的文档。


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