竞赛简介

ACM/ICPC浙江省大学生程序设计竞赛是由浙江大学计算机学院与浙江大学教务处于2004年发起的一项面向全省大学生的算法及编程竞赛。其竞赛的规则、形式与ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛一致。同时该竞赛也成为浙江省内各高校选拔优秀学生参加ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛亚洲区预选赛及总决赛的重要选拔赛及练兵场。

ACM/ICPC(International Collegiate Programming Contest, 国际大学生程序设计竞赛)是由具有悠久历史的权威性组织(美国)计算机协会(Association for Computing Machinery)主办的一项旨在展示大学生创新能力、团队精神和在压力下编写程序、分析和解决问题能力的年度竞赛,目前已发展成为最具影响力的大学生计算机竞赛。


International国际化

ACM/ICPC始于1970年,1996年进入中国大陆。首次在美国之外进行的世界总决赛(World Finals)是1999年的芬兰,此后分别在加拿大、中国、日本、捷克共和国、波兰、瑞典和俄罗斯举办过。2014年,已有来自全球91个国家,3000所大学,超过3万名学生参赛。


Collegiate大学生

竞赛始终是展示IT领域优秀学生的橱窗,使优秀学生在大学中脱颖而出。ICPC给了学生一个机会,提高自身的技能,同时把自己展现给世界各地的IT行业。


Programming Contest编程竞赛

ICPC都有固定的竞赛规则:三人组成一个参赛队伍,拥有一台计算机,并在5小时之内解决10至12有相当困难的问题。

解决问题是指用程序语言(C、C++、Java)编写一个程序,通过自动评阅的所有数据测试。解决问题最多的参赛队获胜。如果几支参赛队解决问题的数目相同,那么完成时间越少的队伍获胜,如果一次提交的程序未通过,那么每次会有20分钟的罚时。

时光流转至今日,计算机程序设计思想与方法依然是没有边界的,魅力无穷。它已成为一项智力比拼的竞赛,从中可以认识有志推动计算机技术发展的IT企业和有极大兴趣的人们。


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