游戏系统策划实习生
【岗位职责】
1、根据游戏的项目需要,进行游戏内核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计和商业化付费等方面;
2、具备一定分分析能力,根据市场需要进行调整或改进游戏框架;
3、参与游戏整体玩法规划与优化,在其中能够提出建设性的意见;
4、具备跨部门沟通能力,与运营、美术、程序、测试等部门进行有效地沟通与配合;
5、敏锐的市场洞察力,能够进行竞品的数值收集与整理,提供游戏改进思路。
【任职要求】
1、统招本科及以上学历,20届至22届学习能力强的同学均可;
2、热爱游戏,拥有丰富的游戏经验,对于游戏有自己的理解研究;
3、具备较强的逻辑能力、沟通能力、文字表达能力,丰富的想象力,具有一定主流审美能力;
4、具备较强的抗压、沟通能力,有强烈的主人翁意识及团队合作能力;
5、有至少一款游戏持续体验超过1年(或完整通关)且深入分析过相关系统或数值结构;
6、有使用Unity、Unreal等游戏引擎使用经验者优先;
7、具备一定编程能力和脚本设计基础者优先;
8、有游戏设计游戏开发经验或作品者优先。
【其他】
1、六险一金,根据个人绩效享受年终奖金;
2、法定节假日,带薪年假(5-20天),婚假、产假、陪产假、丧假、病假;
3、团建旅游,差旅报销,配办公电脑,享工作补贴。
【工作地点】
武汉市