DOTA2

DOTA2比赛规则:

1、胜负判定关系:一方认输打出GG或者摧毁对方基地。

2、比赛平台:完美DOTA2国服客户端

3、比赛模式:队长模式。

4、赛前双方随机选择英雄,血量多的的队伍选择阵营或者BanPick的优先权,例如A和B两队,A队随机选择了血量多的英雄后,如果选择阵营,则B队可以选择BanPick的先后;或者是A队选择BanPick的先后,B队选择阵营,第二场则A和B互换,由B队获得优先选择权。

比赛限制:允许共享操作、允许杀死队友、无物品限制、无越位Back Door限制、严禁使用任何DOTA2作弊软件。

比赛正式开始后,如有双方不负责BP的选手在Ban/Pick阶段掉线,则掉线方应立即进入重连游戏,BP继续。

如果BP期间,由于负责BP的选手或者集体掉线导致BP无法正常进行则,则重开游戏重新BP,但是掉线之前的BP顺序和英雄选择不得更改。

比赛正式开始后,如果发生队员掉线或者其他意外情况,双方各有2次要求暂停游戏,等待掉线队员断线重连的权利,但是选手在暂停比赛前必须在公平上打“P”后方能暂停,并将暂停原因告知裁判。

比赛中遇到服务器崩溃或者其他意外情况,导致无法重新连回服务器,则按照以下规则处理:

游戏崩溃发生在10分钟以内,双方重新开始游戏。重新开始后,双方必须选取BanPick阶段选择的英雄进行比 赛,任何已经发生的动作,例如:物品购买、技能学习、首路线、一血等都必须按照之前的状态复原。

如果游戏崩溃发生在10分钟以上且无法恢复的,则由裁判根据双方人头数,掉塔数,双方的经济和经验差来判定其中一方是否有明显优势,如果有则明显优势则优势一方获胜;如果无明显优势,则比赛重赛,并且保持BP不变。

在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。

犯规处罚:

1、裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,受到超过一次以上警告视为直接判负;

2、若对判罚结果不满,可在赛后24小时内进行申诉;

3、NEST全国电子竞技大赛组委会保留在提前通知的情况下,对上述规则进行改动的权利,并保留对上述规则的最终解释权


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